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Praktikum Mobile Computing
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| Dozenten: | Prof. Dr. Michael Weber, Dr. Frank Kargl |
| SWS: | 4P |
| Leistungspunkte: | 8 |
| Kernfach: | Praktische und Angewandte Informatik, Technische und Systemnahe Informatik, Mediale Informatik |
| Vertiefungsgebiet: | Kommunikationssysteme, Verteilte Systeme |
| Betreuer: | Stefan Schlott |
| Maximale Teilnehmerzahl: | 12 |
| Voraussetzungen: | Vordiplom, Vorlesung Mobile Computing oder gleichwertige
Kenntnisse |
| Scheinvergabekriterien: | Gewissenhafte Bearbeitung der gestellten Aufgabe, aktive Teilnahme
an den Treffen und Präsentationen, Erstellung einer
Praktikumsdokumentation |
| Turnus: | jährlich |
| Ort und Termin: | wird per Email bekannt gegeben |
| Beginn: | wird per Email bekannt gegeben |
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Ziel des Praktikums ist die Erstellung einer mobilen,
verteilten Anwendungen. Als Plattformen kommen PDAs, Mobiltelefone
oder Notebooks in Frage. Die Kommunikation kann über Bluetooth,
Wireless LAN oder Mobilfunknetze erfolgen. Entwicklungsplattform ist
die Java 2 Micro Edition, die eine umfangreiche API für eine
Vielzahl von Anwendungsfällen bietet. Dabei sollen folgende
Fähigkeiten erlernt werden:
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- Sammeln von Erfahrungen bei der Umsetzung eines Entwicklungsprojekts
im mobilen Umfeld
- Vertiefung der praktischen Kompetenz mit mobilen Systemen
- Umsetzung komplexer Aufgabenstellungen im Team
- Präsentation von Projektergebnissen in Ausarbeitung und
Vorträgen
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Soweit nicht anders vereinbart, treffen wir uns immer Freitags um 13h
s.t. in O27/331.
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| 22.10.04 | Erstes Treffen |
| 29.10.04 | Vorstellung Pingpong-Spiel (single player) |
| 05.11.04 | Zwischenstand. Besprechung weiteres Vorgehen. |
| 12.11.04 | Vorstellung Pingpong-Spiel (mit Bluetooth) |
| 03.12.04 | Präsentation Spielekonzepte |
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