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Vorlesung: Interaktive Systeme II
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| Dozent: | Prof. Dr. Wilfried Reinke |
| Betreuer: | Dipl. Designer Roger Walk |
| SWS: | 4 (2V + 2Ü) |
| Leistungspunkte: | 6 |
| Kernfach: | Anwendungsfach |
| Maximale Teilnehmerzahl: | 15 |
| Voraussetzungen: | Vordiplom, Usability Engineering, Interaktive Systeme I |
| Folgeveranstaltungen: | Interaktive Systeme III |
| Scheinvergabekriterien: | aktive Teilnahme, Referat, Projekt, Dokumentation |
| Turnus: | jährlich |
| Vorbesprechung: | Do., 19.10.2006, 16-18 Uhr, 027/331 |
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In Interaktive Systeme II setzen wir uns mit der Visualisierung von komplexen Systemen
(»Informationen«, im weitesten Sinne) auseinander.
Usability und Accessibility sind die elementaren Anforderungen an ein funktionales
interaktives System. Konzeptionelle und gestalterische Modelle zur Analyse,
Organisation, Darstellung und Nutzbarmachung von Informationen werden in iterativen
Prozessen eruiert und evaluiert:
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- Entwicklung einer logischen und nachvollziehbaren Informationsarchitektur
- Entwurf und Umsetzung eines konsistenten visuellen Systems
- Konzeption, Gestaltung und Implementierung einer einheitlichen Benutzerschnittstelle
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Mögliche Aufgabenbereiche sind z.B. die Entwicklung von Anwendungen im Bereich
der wissenschaftlichen, technischen und didaktischen Kommunikation wie interaktive
Lernumgebungen, Visualisierungen von Funktionsabläufen, Bedienungsanleitungen
oder Dokumentationen.
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- Bonsiepe, Gui [1996]: Interface. Design neu begreifen. Bollmann, Mannheim.
- Dahm, Markus [2006]: Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion. Pearson, München.
- Frutiger, Adrian [1978]: Der Mensch und seine Zeichen. Fourier, Wiesbaden.
- Khazaeli, Cyrus [2005]: Systemisches Design. Intelligente Oberflächen für Information
und Interaktion. Rowolth, Reinbek.
- Lewandowski, Pina [2002]: Visuelles Gestalten mit dem Computer. Rowolth, Reinbek.
- Lidwell, William [2003]: Universal principles of Design. Rockport, Gloucester, MA.
- Maeda, John [2000]: Maeda @ Media. Thames und Hudson, London.
- Raskin, Jef [2001]: Das intelligente Interface. Neue Ansätze für die Entwicklung interaktiver
Benutzerschnittstellen. Addison-Wesley, München.
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